大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国内单机游戏不流行的问题,于是小编就整理了3个相关介绍国内单机游戏不流行的解答,让我们一起看看吧。
理性讨论,为什么在中国玩家里,战地系列一直不火?
一、中国玩家长久以来版权意识薄弱,到目前为止仍然有许多人在玩盗版,他们根本不知道steam、origin是什么东西,在他们眼里战地系列只是个单机游戏而已,网上下盗版就可以了。
二、国内有很大一部分游戏玩家深受腾讯等国内游戏公司***,深陷穿越火线、王者荣耀、英雄联盟等游戏无法自拔,见识比较短浅,根本接触不到国外的优秀网游。
三、主播带动性差,每个游戏都是刚发售的时候各大直播网站直播的多,主播粉丝们看到直播觉得好玩就肯定想要去买,而战地系列刚发售时的价格太贵,使得大部分主播粉丝望而却步,等价格降下来的时候早就没人直播了。
国外网游如果没有国服的话很难火起来,绝地求生是个例外,这个游戏的品质其实是很低劣的,它在国内火起来的原因就是主播。绝地求生这个游戏对操作技术的要求比其他FPS网游要低得多,运气成分较大,往往都是“伏地魔”活得更久,伏地魔多了就使得游戏节奏变慢,这样最适合游戏主播们边直播游戏边聊天,直播效果较好,所以深受主播们的喜爱。国内有非常多的游戏主播粉,这群人就会跟风去玩绝地求生,steam购买游戏方便,而且绝地求生这个游戏还便宜,所以在主播粉人群中迅速火起来。
为什么单机游戏没有防沉迷?
原因是其上面的游戏基本需要通过钱来购买,未成年大多都没有这个实力,且steam上很多都是单机游戏,单机游戏并不是实时更新的,属于一次性购买的产品,所以不太可能在其中加入防沉迷系统。
不过根据近期发布的《上海出版局网络工作发布出版要求》来看,游戏防沉迷系统已经成为一个硬性要求的配置,如果一款游戏需要版号的话,就必须拥有防沉迷系统,无论是手机游戏,电脑网游单机游戏都无一例外
个人理解:目前防沉迷的重心主要在类似《王者荣耀》这样需要联网的游戏,而单机游戏大都不需要联网也可以进行游玩。
防沉迷系统进行认证的话也是需要联网的,所有在没有强制要求的情况下,单机游戏一般不会包含防沉迷系统,也就不存在防沉迷这回事了。
为什么玩的那些大型单机游戏都会闪退?
1.游戏应用与系统不兼容
游戏应用就与系统不兼容导致闪退的原因也有两种。第一种是游戏应用本身版本太低,在长时间闲置应用后,打开游戏一般都会直接闪退而不会自动更新,因为游戏很少有跨几个大版本的更新包。
第二种原因就是手机系统的版本太低,导致游戏与系统不兼容。比如当初Android 2.3上的应用,放在如今的Android 6.X上基本上都会有不兼容的情况发生。同样的,iOS的应用或多或少也对iOS版本有要求。
解决方法:游戏应用版本太低,可以先卸载再重新下载最新版本;而手机系统版本太低则需要更新了,假如你的手机不支持升级到新版本系统,那就趁机换个手机吧。
2.程序互相冲突
游戏程序与其他正在开启的应用有冲突,就会出现一开启就闪退的情况,或者冲突应用自启也会发生这样的情况。
3.手机后台运行程序过多
当一个进程停止活动,Android会把进程保留在内存里,这样下次启动时就会非常快。但如果系统当前可用内存不足,启动一个大型游戏后,Android会在后台自动判断并帮你关闭一批后台程序,以便释放足够的内存运行新的程序。
因此很多机友经常没有真正退出一个应用程序,而是习惯性地返回到桌面,而程序其实还在后台运行着,当后台运行程序过多时就很可能会导致闪退的现象。
4.手机应用缓存过多
当我们刷微博微信等各种APP时,无形之中就缓存了许多图片和各类文件,这些文件数据就是缓存垃圾。如果长期不清理缓存会导致内存爆满,手机越来越卡,并且也会出现闪退的情况。
5.缺少数据包
安卓的大型游戏一般分为两个部分,主程序和数据包,主程序安装包一般在几十M到几百M之间,而数据包往往达到1GB甚至更多。安卓的大型游戏安装过程一般是先安装主程序,然后再启动游戏APP自动下载数据包。
然而这种模式会导致诸多不稳定,闪退就是其中最频繁的错误,特别是在破解版游戏中普遍存在。许多游戏特别是破解版,在启动APP后会被绕过检查是否有数据包,这种情况下如果你没有自行下载数据包的话,一般就会出现闪退。
6.网络APP对手机网速的要求极高,有些应用需要一个稳定的网络环境才能运行得起来,如果使用2G/3G网络或者WiFi不稳定的情况下造成闪退的可能性也很大。
到此,以上就是小编对于国内单机游戏不流行的问题就介绍到这了,希望介绍关于国内单机游戏不流行的3点解答对大家有用。