大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑单机游戏战甲符文的问题,于是小编就整理了3个相关介绍暗黑单机游戏战甲符文的解答,让我们一起看看吧。
暗黑2头盔4孔符文之语?
4孔盔甲,所有符文之语:Chains of Honor Dol + Um + Ber + Ist。
荣耀之链 +2 级所有技能,+200% 伤害力对恶魔系怪物,+100% 伤害力对不死系怪物。
钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)。
而杖类又分为权杖类Scepter(PAL杖),法杖类Staff(双手杖),手杖类Wand(NEC杖)。
女巫单手杖为单独的一个分类(Orb)。传说之锤属于锤类(Hammer),链枷属于钉锤类(Mace)。
暗黑2钢印符文之语?
暗黑2没有钢印符文之语,只有刚毅符文之语。
基本属性
20% 概率当被击中时施放出 15 级 寒冰装甲
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 受损生命转化为法力提升
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1# + 12# + 14# + 28#
El + Sol + Dol + Lo
单机版暗黑破坏神2怎么给装备打孔?
用赫拉迪克方块合成公式:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 符文07(Tal 塔尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08(Ral 拉尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08(Ral 拉尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 (Tal 塔尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 也可以到第五幕完成那个铁匠的任务,任务完成后,他会在你选定的物品上打孔。
用赫拉迪克方块合成公式:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 符文07(Tal 塔尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08(Ral 拉尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08(Ral 拉尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 (Tal 塔尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 也可以到第五幕完成那个铁匠的任务,任务完成后,他会在你选定的物品上打孔。
到此,以上就是小编对于暗黑单机游戏战甲符文的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑单机游戏战甲符文的3点解答对大家有用。