大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于卡牌单机游戏知乎的问题,于是小编就整理了2个相关介绍卡牌单机游戏知乎的解答,让我们一起看看吧。
像一合一卡的塔防单机游戏?
推荐,奇幻塔防 《奇幻塔防》[1] 是一款画面稍棒的特定路线的塔防游戏。
但风儿下面要介绍的,就是这个塔防的别具一格的风格。所有的防御箭塔、炮塔、以及魔法,都浓缩成了一张张卡牌。没错这款独特的塔防游戏,融合了一些卡牌的玩法,令整个游戏也突破了一个境界。在这款游戏中,在每一关卡胜利之后都可以获得卡牌的奖励,也就是说,这里的防御措施箭塔多如牛毛。卡牌可以分成3种,箭塔、魔法和文物。箭塔的类型相当多,风儿收集来看也就只有8种,木箭塔、减速塔、剧毒塔、火攻塔、防空塔、攻城塔、石头塔、堵路的石像,但是我们每次出战所携带的卡牌是有限定。有别于一般塔防的箭塔通过类似技能树来升级,奇幻塔防则是通过卡牌的融合和进化进行升级。进化只能两个相同的类型的箭塔进行升级。而融合就自由的多,也想多大杂烩一些,可以将至多6张卡牌融合进一张卡牌里面。通过这些方式,可以升级箭塔的攻速、攻击力和攻击范围,在挑战关卡也能发挥更大的作用。卡牌系统的融合进塔防游戏,丰富游戏的内容,也在一定程度上考验了我们的策略性,要使用什么类型的箭塔才能过关呢?psp十大最耐玩单机游戏?
1【战神奥林匹斯之链】
PSP早期护航大作,爆炸的游戏画面,各种巨型怪物,出色的打击感,流畅的动作体验,暴力的qte终结,奎爷火爆的性格加上点小福利,可以说是当时最棒的掌机动作游戏,没有之一,当时你只要玩这个游戏,注定是一堆人围观
2【最终幻想核心危机】
这个游戏当时的cg画面真的是太棒了,现在看也是一流。第一款非回合制的最终幻想,拥有出色的剧情(当时扎克斯死的时候真是哭的稀里哗啦),主要讲述神罗菜鸟士兵扎克斯,调查1st士兵杰内西斯叛变所引发的一系列变故,以及后来经历成长为1st,直到最后牺牲的故事。战斗是偏act,平A还是放技能,又有点类似回合制,值得一提的是,战斗中会有一种类似抽奖的功能,如果转到三个画面一致的,就会触发一段精美cg和一个强力的技能。如兄长一般的安吉尔,强大的萨菲罗斯,玩世不恭的杰内西斯,温柔的克丽丝,坚强的蒂法,以及不怎么自信的克劳德。真的太多太多的感动回忆了(强烈推荐入坑)
3【怪物猎人p2g】
大名鼎鼎的国民游戏,怪物猎人的psp版本。游戏以狩猎各种怪物,飞龙等等为主,收刮怪物身上的部件,以及收集采集各种材料素材来打造更强大的武器和装备,或者制造各种伤害道具,以此来狩猎更强大的怪物。不过很多材料收集起来特别困难,所以需要重复的挑战各种强大怪物获得稀有素材。怪物难度普遍比较大,游戏初期被怪鸟虐,又被电龙虐,直到遇到封面怪物轰龙开始怀疑人生,为了制作一把斩魄刀,刷了两天才搞到,直到后来熟练各种武器,单刷各种G级怪物,这个过程不说了……两百个小时才入门,这使得这个游戏异常耐玩。
怪物猎人系列,只要喜欢,玩个几百小时是常态。几千几万小时的大佬也有。毕竟因为它,PSP才火了,但性能压制,只有p2、P2g、P3三个官方版本。
轨迹系列,常规RPG游戏。喜欢也可以走一波。
战神,虽然不耐玩,慢的话半个月也几乎能通关,但画面算是PSP上比较好的一些。
高达(剧情和格斗),游戏王(卡牌),火影(格斗),死神(格斗,嘉年华是横版闯关类游戏,玩一次等于重看死神!)等漫改游戏,真爱粉可以考虑。
到此,以上就是小编对于卡牌单机游戏知乎的问题就介绍到这了,希望介绍关于卡牌单机游戏知乎的2点解答对大家有用。